Hola a tod@s.
Gracias por seguir el Blog. He notado como el tráfico va aumentando últimamente ;-)
Estos últimos días he estado trabajando en el diseño del primer nivel: La playa.
Cómo podéis observar, el área dónde el personaje -y, por lo tanto, las bolas, animales y demás objetos- se mueve está delimitada por un rectángulo. Esto, espero, proporcionará el equilibrio realismo/jugabilidad que busco.
Estos días lo integraré en Ogre junto con el personaje y podréis ver el resultado en tiempo real (espero que unos 12.000 vertices no sea demasiado).
Para vuestra información, he usado una única textura de 512x512 pixels y 64 colores.
Recordad que podéis bajar todo el contenido y colaborar utilizando el repositorio de La Forja de RedIris.
¡Saludos!
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